戳爆三国

戳爆三国

三国策略卡牌手游

类型:策略手游 版本:v2.1.5.2
语言:简体中文 更新:2020-09-24
下载介绍

戳爆三国是一款对战策略竞技的手游,Q版清新萌系画风紧张刺激,游戏画面很精致,戳爆屏幕停不下来豪华阵容,经典武将等你收集斗智斗勇,结合策略与阵容搭配玩法,告别传统闯关玩法,游戏采用了即时消除战斗类玩法,横版动作推图RPG视觉盛宴,游戏采用竞技场PK对战,巅峰对决击败BOSS,告别无脑的砍杀。如果对《戳爆三国》手游感兴趣,就来溜溜手游吧下载体验!为您提供的戳爆三国安卓app下载地址有疑问请给我们留言,我们还提供最新资讯与攻略。

戳爆三国官方介绍

《戳爆三国》是一款战争策略型游戏回到最真实的三国战争中,你既能青梅煮酒,又能挂帅出征,为热爱历史战役的你打造一个梦幻三国的美景,撰写全新三国演义!一款Q萌风格的动作RPG手游,游戏采用了即时消除战斗类玩法。戳爆三国采用了三国背景的题材,游戏采用竞技场PK对战,告别传统闯关玩法。

戳爆三国是一款Q版风格打造的动作类RPG手游,丰富的三国人物任你挑选,玩家组队闯副本更加耐玩,手动控制角色告别自动挂机玩法,竞技场pk争夺第一你就是英雄~

游戏以三国题材为背景,Q版清新萌系画风;用独具匠心的即时消除战斗体系,最强大的阵容搭配策略性;集观赏性趣味性与竞技性为一体的全新高度,让你告别传统闯关,告别单调无脑砍杀!

打造专属于你的三国世界,历史名将尽招麾下,万里沙场轻松点兵,《戳爆三国》给深爱三国历史的你更多的可能性,称霸一方,一骑当千,制胜天下,只有你有毅力和策略,战场尽在你的掌控!

戳爆三国

戳爆三国游戏特色

远征开启! 横版动作推图RPG

视觉盛宴! Q版清新萌系画风

紧张刺激! 戳爆屏幕停不下来

豪华阵容! 经典武将等你收集

斗智斗勇! 巅峰对决击败BOSS

戳爆三国

戳爆三国游戏亮点

实时战场,玩家需要控制武将释放技能,失之毫厘谬以千里;

卡牌多样化,每个武将都有着强劲的技能,丰富的玩法值得期待;

超炫的游戏画面,真实的技能释放,炫酷的游戏特色!

开发商:上海游奇网络有限公司

更新历史

2.1.5.2版本

修复草船借箭闪退问题

2.1.5.0版本

副本更新

名士凤雏-巧授连环计

设宴长江-曹操赋诗

凤雏妙计-铁索连舟

通关设宴长江-曹操赋诗副本后主城可升级至305级,策略府建筑等级上限为300级

武将更新

张嶷、陈泰、韩当、卢植;曹操专武2调整。

状态效果:新增状态效果:阴魂2

天运改动:“天运”的作用方式:作用时不再分别以敌方个体单位计算伤害倍率而是取一个总的伤害倍率。

虎牢关战役:可查看其它玩家战报,大幅度提高悬赏奖励和排名奖励,BOSS吕布技能调整。

其它优化

状态图标、护佑数值调整、争霸赛优化、新增一个军印位置、关闭古代战场、降低宗主奖励条件、专武碎片分解。

230级副本军团掉落增加概率掉落淬炼石。

点将台入口修改为主城新增建筑“点将台”,点将台180级开放,不可升级。

2.1.4.0版本

副本更新

献密计-黄盖受刑;过图奖励:橙玉*3900

成就奖励:银币*170000000,金币*1900,橙玉*5400

义士阚泽-密献诈降书;过图奖励:橙玉*4000

成就奖励:银币*180000000,金币*2000,橙玉*5500

战斗力

修改优化战斗力计算公式,并且战斗力计算现在会受到点将台攻防的影响了

武将

曹操(真龙倚天剑)

鼎足三分:增加队友85+X点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合(与玩家对战时从龙效果略微降低)。

奸绝1:每回合增加其他友方武将10士气,然后驱散直线敌方武将的2个增益效果。

奸绝2:每回合增加其他友方武将15士气,然后驱散直线敌方武将的3个增益效果。

枭雄1:开场令其他友方武将增加25士气并提升40%攻击力3回合。

枭雄2:开场令其他友方武将增加40士气并提升60%攻击力5回合。

刘备(雌雄双股剑)

鼎足三分:增加队友85+X点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合(与玩家对战时从龙效果略微降低)。

桃园1:第2回合开始,每回合给予全体友方武将1层回春效果。

桃园2:第2回合开始,每回合给予全体友方武将1~2层回春效果。

皇裔1:开场令其他友方武将增加25士气并提升40%攻击力3回合。

皇裔2:开场令其他友方武将增加40士气并提升60%攻击力5回合。

孙权(惊云白虹剑)

鼎足三分:增加队友85+X点士气同时降低敌人20点士气,我方全体获得从龙效果2回合(与玩家对战时从龙效果略微降低)。

礼贤1:回合开始时,消除我方兵力最多的武将2个不利效果并给予月魂效果,持续2回合。

礼贤2:回合开始时,消除我方兵力最多的武将和兵力最少的武将各2个不利效果并给予月魂效果,持续2回合。

大帝1:开场令其他友方武将增加25士气并提升40%攻击力3回合。

大帝2:开场令其他友方武将增加40士气并提升60%攻击力5回合。

袁绍(断河苍狼剑)

雄踞河北:恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得坚守和抵抗3回合,并给予随机友方屯田效果2回合,抵抗可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。

名门1:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的20%伤害,无法被驱散,且开场获得最大兵力30%的抵抗效果,抵抗效果持续10回合。

名门2:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的40%伤害,无法被驱散,且开场获得最大兵力40%的抵抗效果,抵抗效果持续10回合。

屯粮1:给予友方屯田武将增加坚守效果,坚守效果持续2回合。

屯粮2:随机给予队友屯田效果2回合,并给予友方屯田武将增加高坚守效果,坚守效果持续2回合。

2.1.3.0版本

副本更新

群英会-蒋干中计

卧龙奇谋-草船借箭;

通关副本卧龙奇谋-草船借箭后主城等级可升至300级

新增武将

紫姜维

北望中原:[计策+普通]对敌方兵力最少目标发动1次兵力越少伤害越高的计策攻击和1次兵力越少伤害越高的物理攻击,随机队友获得屯田效果2回合,自身恢复50+X士气。

屯兵1:回合开始时,75%概率给予拥有屯田的我方武将1层护盾效果,持续2回合。

九伐1:回合开始时,对敌方全体造成中等战法伤害,敌方兵力越多伤害越高,且每回合提升自己的战法伤害,持续9回合。

紫典韦

古之恶来:[普通] 攻击全体敌人,并对兵力最少的敌人造成一次对方兵力越少伤害越高的伤害,自身获得不可驱散的嗜血,造成伤害后如果敌人兵力低于75%和50%时永久强化自身,自身恢复50+X士气。

死戟1:自身造成伤害时,使对方治疗效果降低40%,持续2回合。

狂热1:回合开始时,给予自身英勇效果,增加15%所有伤害,英勇效果可以被驱散。

紫吕蒙

千刃溯江:[战法+计策]发动两次500士气的战法和计策攻击,攻击自己对位后方一排敌人,并给予有天火的敌人溃军效果1回合,自身获得天运3回合(有概率造成1~3倍伤害)并恢复50+X士气。

勤学1:第5回合开始,每回合增加自己25士气,增加友方武将15士气。

极火1:回合开始时,给予随机敌人低伤害天火1回合。

紫邓艾

行兵渡险:[战法+计策+普通]获得祛除和净化效果,然后对敌方发动三次500士气不同类型的攻击,自身恢复100士气并获得渡险效果,下回合未受到伤害则攻击增加50%。

善田1:回合开始时,自身获得屯田效果2回合,并恢复所有拥有屯田效果的我方武将1次兵力。

争功1:自身兵力满时,攻击力增加40%。

渡险:下回合开始前如果自身没有收到过伤害,则提升自己的三系攻击力

屯田:无效果的增益。

武力:增加自身战法伤害,此效果可以叠加。

骄兵:自身兵力满时,攻击力增加,但是受到的下次伤害量增加。

陆逊,马谡:“业炎风暴”技能伤害提高;

赵云 专武:“龙胆”改为:场上每少个队友或敌人,提升自身20%攻击和10%防御,防御最高只能到80%;专武:“龙魂”改为:回合开始时,如果自身受控制,则恢复两次兵力并随机解除2个不利效果。

荀彧 专武:“惊魂”中的阴魂持续回合改为31回合

吕布 “鬼神一击”的“癫狂”效果在pvp中效果提升。

司马昭 “权倾天下”的“降治疗”效果pvp中效果提升。

BUFF类型区分

战报中根据驱散、不可驱散对BUFF类型通过位置及边框做出区分。红色外框为不可驱散、黄色外框为可驱散

每天增加1次无锁定免费洗兵种次数。

增加锁定兵种功能,锁定后,重修不会被刷新,但是重修兵种费用增加80金币。

锁定一个兵种时,会使另外一个兵种变为解锁状态。

被锁定的兵种在锁定期间不会刷出兵种皮肤。

锁定功能V8或者主城200级开启。

知己阵型排序

知己根据加成高低先后排序。

增加知己类型筛选

开发值变动

修改银币开发的数值,等级越高开发效果越明显,一个290级角色开发的数值可以达到150级角色的240倍

兵种强化

镇狱寒甲攻击从3.7增加到3.9、策攻从3增加到3.3

镇狱魔枪攻击从3.5增加到3.7、战攻从3.5增加到3.9、策攻从3增加到3.3

镇狱暗骑攻击从3.7增加到3.8、战攻从3.7增加到3.8、策攻从2.9增加到3.2

九幽冰甲攻击从3.7增加到3.9、策攻从3增加到3.3

炎龙圣殿攻击从3.6增加到3.8、战攻从3.6增加到4.0、策攻从3增加到3.3

血翼卫骑攻击从3.7增加到3.8、战攻从3.8增加到3.9、策攻从2.9增加到3.2

组队副本优化

优化组队战役界面显示

开启时间:

周一下午12点到22点

周三下午12点到22点

周六下午12点到22点

在12点到14点,18点到22点攻打组队副本,获得帆布翻倍

将援助次数改成协助次数,次数由20次变成更4次,协助从未通关过的玩家战胜敌军才会累计协助次数,每次掉落将旗宝箱

开放190级装备及升阶石头

马场

新增“草料”,使用获得战马经验。

其他优化

红知己结婚公告,字体颜色关联知己品质。

阵型加成知己,根据加成高低先后排序,增加知己类型筛选

争霸赛助威提醒及自动报名。

武将顿悟礼盒、石头礼包、有钱鼠等道具增加锁定功能。

精英副本无法攻打时,按钮灰置提示优化。

酒馆属性界面属性展示重叠,位置调整。

高级寻访增加豪族保底计数。

增加发送组队消息的间隔,副本军团改为10秒间隔,武魁高塔改为10秒间隔,组队战役改为20秒间隔。

增加战报加载tips:游戏内按照血量多少判断目标的技能,实际都是以百分比结算的。

前期等级礼包优化

2.1.2.0版本

副本更新

刘备赴宴—周瑜鸿门宴

三江口战役—曹操折兵

武将

张飞

万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

狂怒1:自身获得不可驱散的激怒,每次受到伤害增加8士气。

虎咆1:回合开始时,对直线敌人造成一次对方兵力越多伤害越高的战法伤害。

甘宁

万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

轻侠1:自身获得不可驱散的月魂效果,持续5回合。

夜袭1:回合开始时,对直线敌人造成一次战法伤害,并降低他们的所有防御力2回合。

夏侯惇

万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。

豪情1:战斗开始时,自身获得25士气和荆棘效果5回合,反弹30%伤害。

忠勇1:回合开始时,恢复自身1次兵力再恢复我方兵力最少的武将1次兵力。

王元姬

清辉:增加友军25+{x}点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+{x}士气。

崇俭1:回合开始时,消除自身2个不利效果,每消除一个不利效果自身回复3w兵力

元后1:战斗开始前10回合,我方全体获得从龙效果。

公孙修

十方俱灭伤害提升40%

专武2:诈死调整为“开场时获得不可驱散的不屈效果,濒死时恢复1%兵力且自身增加100士气。”

专武叠刃、鬼道无视伤害机制修改为造成伤害结束后再叠加计算

组队战役

1、副本开放等级为220级,每周一12:00开放,持续到周日24:00;

2、修改组队战役人数要求为5人,且必须为5人;

3、每个组员可以选择最强武将进行上阵,由队长自由分配,不限制武将,不限制国家,不限制阵形;

4、修改副本部队数量,简单副本部队数量为3个,困难副本部队数量为1个;

5、每周一凌晨恢复一次每个部队攻打次数,恢复可攻打次数不能超过3次;

6、每周可购买每个部队的攻打次数一次,可攻打次数不能超过4次;

竞技场成就

1.提升跨服竞技场名次的奖励。

2.调整竞技场积分兑换商店价格

3.增加新的成就系统,玩家可以通过打竞技场来获得相应的积分奖励。

战马

新增“拜占庭重骑”,主城275级且青海龙驹达到3阶0星,罗马重骑1阶0星开放。

红知己

增加红知己上线欢迎提示,在拥有第一个红知己后触发此功能。

2.0.6.0版本

更新内容:   副本更新   锦帆猛将-黄祖之死 过图奖励:橙色龙玉*2200、成就奖励:银币*1130000000、金币*1370、橙色龙玉*3800   上屋抽梯-刘琦请战 过图奖励:橙色龙玉*2300、成就奖励:银币*1160000000、金币*1400、橙色龙玉*3900   武将   主城230级时开放紫将顿悟系统,顿悟成为紫将后,可以激活专武,专武会给武将带来额外技能:   荀彧:(专属:雷霆灭杀简)   灭世天雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复100士气,给予最后的敌人阴魂效果。   远谋1:开场获得不可驱散的远谋效果,第五回合开始增加自身少量策攻。   惊魂1:每次技能造成伤害都会给目标叠加一层效果较差的阴魂。

2.0.6.0版本

更新内容:

副本更新

锦帆猛将-黄祖之死

过图奖励:橙色龙玉*2200、成就奖励:银币*1130000000、金币*1370、橙色龙玉*3800

上屋抽梯-刘琦请战

过图奖励:橙色龙玉*2300、成就奖励:银币*1160000000、金币*1400、橙色龙玉*3900

武将

主城230级时开放紫将顿悟系统,顿悟成为紫将后,可以激活专武,专武会给武将带来额外技能:

荀彧:(专属:雷霆灭杀简)

灭世天雷[计策]对兵力最少的敌人造成5次落雷伤害,对方兵力越少伤害越高,期间击杀一个敌人则恢复500士气,未击杀则恢复100士气,给予最后的敌人阴魂效果。

远谋1:开场获得不可驱散的远谋效果,第五回合开始增加自身少量策攻。

惊魂1:每次技能造成伤害都会给目标叠加一层效果较差的阴魂。

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